Lame Spirit RPG
Malheur à toi pauvre âme !


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  • No Man's Land

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  • Un très ancien manoir qui n'est pas près de s'écrouler, malgré son apparence moyennâgeuse. Il est situé à la même distance que celui de la Cheffe Launwitch par rapport au village, sans la forêt pour le dissimuler. Ils respectent une seule règle qu'ils se sont eux-même fixés pour l'équilibre de Lame Spirituelle.


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  • C'est le village, en Irlande, tenu par Launwitch Taïga regroupe une communauté de survivants la plus active du continent. Toutes les personnes sont les bienvenues, les villageois vouent une ferveur à leur maîtresse, leur protectrice. Le Village est une faille spatio-temporelle où des rumeurs demeurent sur une possible entrée dans le Monde Inférieur. La magie y règne. Les ennemis du clan, se sentiront... menacés, observés, des créatures démoniaques d'entités semblent demeurer dans la forêt gigantesque qui entoure le village, devenant très dense et sombre autour du manoir Launwitch. Le village contient des commerçants dont une armurerie et une auberge, des magasins où la technologie est présente, mais pas autant que celle de la Métropole


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    Le beau, l...Aujourd'hui à 13:46
    Marc Mayers Voir le dernier message
  • C'est une communauté très active elle aussi, où demeure des humains, très souvent en guerre contre les créatures. C'est une cité qui regroupe des rebelles, la Vox Populi ayant bâti une ville de mercenaires mais aussi en paix. Des écoles, avec des commerçants. C'est une des rares communautés étant aussi organisée et où la magie est très peu présente. Elle est voisine de Lame Spirituelle à quelques dizaines de kilomètres. Le chef de cette communauté est un vieil homme, avec une soif de pouvoir insatiable et nostalgique du vieux modèle capitaliste.


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  • Des communautés de survivants qui peuplent le reste du monde. Civilisées ou non, vous pouvez en être le fondateur.. ou la fondatrice.


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    TKT SISTER...Lun 10 Juin - 10:39
    Intrigue Voir le dernier message
  • Ce sont des champs de batailles, où des corps sont maintenant ensevelis de la Troisième Guerre Mondiale. Ces lieux sont réputés pour être hantés.


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    Mer calme ...Hier à 9:44
    Jude Arsenght Voir le dernier message
  • Refuge pour les humains qui ont été infectés par une maladie méconnue. Celle qui leur donnait cette apparence hideuse au levé du jour et humain la nuit. La chef de ces lieux est une sorcière, June, qui étudie cette maladie pour pouvoir trouver un antidote. La malédiction se propage par morsure de zombie, et seuls les mortels sont contagieux. La Métropole transfère les infectés dans cette communauté. Mais on raconte que le sang verdâtre des zombies est un ingrédient essentiel pour rendre une créature humaine. Mais seule June en détient la recette, du moins, officiellement.


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